História e Detonado logo abaixo!!
História
Ao chegar na cidade de Inoa, Alundra começa a sua aventura e logo de inicio descobre que consegue entrar no sonho das pessoas. Mais tarde com o desenrolar do enredo ele descobre ser o "Releaser", aquele que deve salvar o mundo do ser chamado Melzas.Melzas controla os sonhos das pessoas os transformando em pesadelos.
A vítima não consegue despertar e corre risco de perder a vida. Felizmente Alundra consegue entrar na mente da vítima. O pesadelo na verdade torna-se uma fase com desafios que precisam ser superados pelo jogador para assim avançar na história. Um dos grandes destaque de Alundra é sem dúvida nenhuma o enredo pesado com clima obscuro e muitas vezes de suspense.
Personagens Principais
- Alundra
- Personagem que da nome ao jogo. Pertence ao raça dos Elna, os que podem entrar nos sonhos. Como tantos outros personagens principais não fala mas o seu perfil é facilmente identificado como um personagem com conflitos existenciais.
- Jess
- Grande criador de armas além de ter um ótimo coração, recebe Alundra em sua casa mesmo sem conhecê-lo.
- Meia
- Assim como Alundra é descendente dos Elna e persegue o título de "Releaser". Com o passar do tempo vai nutrindo um sentimento muito forte por Alundra...
- Melzas
- O grande vilão, responsável pelos pesadelos que atormentam todos que vivem em Inoa.
- Septimus
- Um estudioso que ajuda Alundra a descobrir a verdadeira razão de estar naquela região...
- Início
- A sua aventura começa no barco , siga passo à passo , e
se notar algum erro ou ainda estiver alguma dúvida , vá à página
principal e entre no Correio Eletrônico , me comunique.
SHIP
Fale com todos no barco , vá para seu quarto e durma.
INOA
Vá para a casa de Wendell . Ao sair , suba as escadas e entre para falar com Septimus , siga para Tarn Manor.
TARM MANOR
Acione a alavanca à esquerda e depois a da direita.
INOA
Volte à casa de Wendell e entre em seu sonho.
SONHO DE WENDELL
Ative as alavancas para liberar as passagens. Os telhados escuros são , na verdade , passagens. Acione o interruptor , você terá de passar pela ponte . Comece pela parte de cima , quando houver uma ligação entre as duas partes , passe para baixo , siga até encontrar outra ligação e volte para cima. Na proxima ponte vá apenas por baixo. Ao chegar no chefe , acerte-o e se afaste até ele se dividir , faça o mesmo com as outras partes.
INOA
Vá à casa de Olen (fora da vila) e pegue o baú. Siga para a casa do prefeito e entre em seu sonho.
COAL MINE
Use a bomba para quebrar a rocha e entrar na mina. Depois de obter a chave , volte para onde estam as alavancas e acione-as na ordem : esquerda , esquerda , direita e esqeuerda. agora você pode usar o carrinho. Entre na sala ao lado e depois vá para a sala onde caem as pedras e acione a alavanca. Depois empurre os carrinhos para alcançar as plataformas e a rocha para liberar os trilhos . Após acionar a alvanca , pule para a passagem à esquerda. Ative a alavanca de baixo 3 vezes e a de cima 1 vez. Pule várias vezes na máquina para ela funcionar.
CEMITÉRIO
Após falar com Sierra , vá a casa se Sybil falar com ela. Siga para o cemitério , coloque as flores no túmulo e entre pela passagem que vai se abrir à direita.
LARA`S CRYPT
Da esquerda para a direita , acione os santos na ordem: 3,2,4 ,1 e 5. Depois , ative o santo na sala acima e volte. Acione os cristais na ordem: direita , esquerda, baixo e cima.
Depois ,seja rápido e acione os cristais na ordem : cima , baixo e centro. Siga para a sala seguinte e elimine os inimigos , volte uma sala e acione os cristais novamente , volte outra sala e siga em frente. Quando chegar no chefe , acerte-o e fique de olho nas sombras das pedras para desviar.
INOA
Vá à casa de Nadia e fale com todos , siga para a casa à esquerda e fale com Bonaire. Entre em seu sonho.
SONHO DE BONAIRE
Acione os cristais conforme a cor para liberar os blocos , empurre as pedras para liberar as escadas. Quando chegar num ponto em que há uma escada no lado esquerdo , de um salto para a direita , coloque a bomba na alavanca e corra para o teletransportador. Acione o cristal mais à frente e volte , use o bloco para alcançar o baú. Acerte-o corra fazendo curvas para despitar seus raios.
MAPA
Compre uma nova armadura na loja de Lurvy , pegue os baús no paredão , atrás de sua casa. Use a bola para quebrar os blocos e chegar a Despair Desert.
DESPAIR DESERT
Vá para a área das muretas , e pule-as. Siga por elas até a caverna no canto superior esquerdo , pegue a Cape Sand. Vá até os dois redemoinhos e você será lançado para uma nova área , use a capa para passar pelos buracos. Pule na direção do vento , e logo após , não caia dos pilares. Use os símbolos para alcançar as partes. Não pise nos olhos abertos , use o barril para alcançar as portas . Seja rápido , use barril para lançar a bomba na alavanca e para alcançar a porta. Jogue o barril no sexto pilar da esquerda para a direita , para chegar ao interruptor.
Ative a alavanca e fique nos buracos para pegar os barris , use-os para alcançar a plataforma. Jogue as bombas para ativar as alavancas , coloque os símbolos um em cima do outro , nessa ordem : água , sol , lua e estrela. Na primeira sala , coloque os simbolos na hora certa e na ordem : estrela , lua , água e sol. Na segunda sala , a ordem é a mesma , a posição é : estrela em cima , lua à direita , água à esquerda e sol a baixo. No chefe , tente acerta-lo quando ele levantar a mão , assim , ele perderá um ataque.
Siga pelos pilares até a caverna acima à esquerda. Use a chave na entrada ao lado da caverna onde pegou a capa , desligue a água e siga para onde a água estava parada . Depois , tenha boa memória e seja rápido para repetir todos os passos em sequencia.
PORTAL
Agora você poderá usar os portais , do ponto central , você só acessará os portais que já se abriram.
INOA
Volte para Inoa , e após Giles falar com você , siga para Beach e entre na caverna.
COASTAL CAVE
Quebre as pedras para entrar nas salas , no corredor , jogue o vaso no cristal que está no chão. Quebre a coluna e faça a bola para no canto direito atras do barril , use o barril para subir na bola . Quebre as colunas fazendo com que as bolas parem , uma no centro superior da tela e a outra na parte de baixo da tela , um pouco mais para a direita que a primeira.
Pule nas rochas para alcançar o interruptor , acerte a parte maior que sai da água e corra.
INOA
Vá falar com Septimus e depois com Myra , suba a escada e fale com todos , à noite , fale com Septimus em frente à fonte e siga pelas casas que estão com a porta aberta. Siga para a casa de Klime e entre em seu sonho.
SONHO DE KLIME
Pule e use as setas para cruzar a sala . Depois , empurre a primeira coluna para direita e para cima , a próxima para baixo e a última para frente . Use o pilar para alcançar a parte mais alta , à esquerda. Pule para baixo e pegue o baú. Empurre as colunas para cima , coloque-as em cima dos interruptores , e pise no que restou. Para pegar o baú , alinhe as colunas no lado esquerdo. Empurre o pilar do meio , para cima e para a esquerda , empurre o proximo para cima , o outro para a direita e o próximo para cima . Empurre o último para baixo , esquerda, direita e pise rápido no interruptor. Depois empurre o pilar no corredor , para baixo,esquerda,cima e direita para alcançar a porta.
Use as alavancas para direcionar a pedra e liberar a passagem , use a pedra para alcançar o baú. Caia no buraco para ver o último interruptor. No chefe , fique atrás de Kline, pule , atire a bomba ainda no ar e solte-a para que ele a sugue.
MAPA
Acerte a esfera para mover a estátua e liberar a passagem.
LIZARD LAIR
Coloque a bomba no lado esquerdo acima da escada para encontrar uma passagem. Ache o ponto certo de colocar a pedra na sala da alavanca para alcança-la. Destrua as estátuas e siga pela passagem à direita . Quebre as colunas para passar . Mais à frente destrua as estátuas sem errar. Use a bomba para destruir a estátua maior e volte . Destrua a rachadura que há na parede com as bombas. Ao chegar no chefe , quando ele pular mais alto , pule para não ser paralizado. Depois , pegue os baús logo acima , à direita.
INOA
Vá à casa de Giles , fale com todos e entre em seu sonho.
SONHO DE GILES
Elimine o inimigo , pule rápido do vaso e ative o interruptor. Acerte os blocos para passar ; para pegar os baús , acerte os blocos para baixo. Acione os cristais em sequencia com a flecha depois não passe na frente das pedras. Acione os cristais , pegue o diamante , siga para a esquerda e coloque-o no altar. Ao cair coloque o direcional para a esquerda , pegue o cristal e coloque-o no outro altar , à direita. Para acionar os interruptores monte o quebra-cabeças. Pisando em um , os dois ao lado e o que está na frente vão acender. caia no buraco para pagar outro diamante e coloca-lo no altar, no chefe , faça o mesmo do anterior.
MAGYSCAR
Quebre a parede ao fundo e entre para ir a Magyscar . Use o vaso com fogo para eliminar os espinhos . Jogue os barris para cima para usa-los. Use os vasos com fogo para queimar os espinhos e alcançar o baú. No inimigo do casco , acerte-o quando ele estiver dentro do mesmo , leve-o até o espinho para que ele possa queima-lo. Depois jogue as bombas nas pedras , depois caia no buraco. Queime o espinho próximo à alavanca , da área acima , pule e acerte a alavanca com a flecha. Espere as gotas caírem para poder passar com o vaso .
Na sala dos candelabros , atire rápido os vasos neles , pegue o último passe pelos inimigos e acenda. Depois para abaixar a plataforma , coloque as alavancas assim: a do lado superior esquerdo para a direita ; a do lado superior esquerdo para a esquerda ; a do lado inferior direito para cima; e a do lado inferior direito para baixo. Seja rápido , pegue o barril , jogue-o na plataforma , pegue o vaso e use o barril para subir . Ao chegar no chefe , acerte o corpo dele até todos os gomos ficarem escuros , então acerte a cabeça.
INOA
Fale com Meia e Myra em suas casas e depois vá ver Septimus. No lugar dos túmulos , pule na lápide , siga o muro e use a bomba para entrar no santuário.
SANCTUARY
Vasculhe as salas e ative as alavancas . Sempre que ouvir o chamado de Septimus , volte para falar com ele. Após encontrar a sala com o livro fujão , volte a falar com Septimus, ele o ajudará a pegar o livro. Seja rápido , coloque as cadeiras nas marcas; coloque 2 livros nos espaços das plateleiras. Para acionar a alavanca na sala entre a cama e a mesinha , não pise no tapete . Use as cadeiras e a mesa para alcaçá-la , depois vá falar com Septimus no altár.
INOA
Fale com Septimus : ele vai chamar a atenção da velha e voce poderá entrar , entre no sonho de Meia.
SONHO DE MEIA
Sempre que encontrar Meia , uma porta se abrirá. Acione a alavanca da esquerda , suba rápido na plataforma , acione a outra alavanca , e quebre a estátua. Seja rápido na plataformas , pois elas se quebram . Caia n`agua para o lado esquerdo , jogue o primeiro vaso no arbusto junto à parede . Jogue o outro vaso no arbusto que está em frente e nade para alcaçar a estátua. Após pegar o barril , coloque-o na plataforma e use-o para alcançar a estátua. Acione a alavanca no momento certo para fazer uma escada até os interruptores. Sem derrubar as plataformas , acerte o vasos nos espinhos para liberar a passagem. Para pegar Meia , esconda-se nas pedras e ande enquanto ela estiver falando.
INOA
Em, Inoa , fale com Septimus.
MAPA
Siga para a casa de Nava , fale com Meia e entre para receber a semente . Use as sementes nos circulos amarelos , como o que você encontra dentro da casa. Fale com Meia e siga pela caverna acima , à direita.
WATERY
Pule nos troncos para alcançar o baú e descer em terra firme. Venha por cima e use a plataforma para atrvessar o rio. Destrua a máquina ao encontra-la. Depois siga pela passagem atrás da queda d`agua.
NIRUDE CASTLE
Nos arredores de Torla Mountain , siga pela passagem entre as árvores no lado direito e destrua a cabeça , destrua as cabeças que estão perto de Nirude Castle. Depois empurre a estátua do meio para a esquerda e libere a passagem. Jogue o barril na plataforma superior e use-o para alcançar a porta.
Na sala das estatuas: Lugar original: --------------------------- 1
---------------------------------------------------------------------3----2
-----------------------------------------------------------------4----------5
Mova da seguinte maneira: 1 para a esquerda , 2 para a direita , 3 para a direita , 4 para a esquerda e 5 para a direita.
Suba a escada e caia bem em cima das cabeças para acionar a alavanca. Derrube a coluna e caia , empurre a estátua para encontrar a porta. Na proxima sala ,empurre as estátuas para a esquerda e desça . Pise nos interruptores na ordem: esquerda , direita , esquerda , esquerda, direita e direita. Empurre as colunas para baixo e volte. Destrua as cabeças , você tem que descobrir qual é a ordem certa , as bolas vão segui-lo , seja rápido. Ao entrar na porta , acima do castelo , corra , pule na platforma rápido e ative o interruptor. Depois de eliminar os inimigos, acione a estátua. Corra e destrau as pedras para liberar o caminho.
FIRA WAND
Acerte a bola para acender os candelabros . Depois faça o mesmo em outra sala e siga a bola.
MAPA
Vá para os arredores de Torla Mountain e queime os espinhos , siga em frente.
ICE WAND
Lugar original dos pilares: 14
-------------------------------25
-------------------------------36
Empurre : 3 para cima, 2 para a esquerda , 1 para baixo , 4 para a esquerda , 2 para cima , 2 para direita, 3 para a esquerda , 6 para cima , 6 para a esquerda , 6 para cima e 6 para a esquerda.
Coloque as alavancas nesta posiçao: a da esquerda para baixo , e a da direita para esquerda , depois de novo o local original dos pilares é o mesmo do la de cima, (1,4...) Empurreos assim: 1 para baixo e direita ; 4 para baixo ,direita e cima ; 3 para cima e direita; 5 para baixo; e 2 para cima e direita.
CEMITÉRIO
Na casa do coveiro , acenda os candelabros na ordem: 1,6,4,5,2 e 3.
DESPAIR DESERT
Use o Ice Wand para congelar as colunas e quebre-as .
ESPADA ESPECIAL
Pegue o bloco e quebre para passar . Depois que estiver com todos os Life Vessel (são 40) você receberá a espada.
MAPA
Caia na agua e entre nos redemoinhos.
FAIRY
Quebre as correntes e libere as esferas . Mais a frente , siga para a direita que há uma passagem. Empurre a rocha , volte e siga pelas bolhas. Liberadas a esferas , siga pelas bolhas e entre no teletransportador.
INOA
Veja Lutas e siga para o santuário . Depois veja Jess e durma. No dia seguinte , desça , abra o baú azul e receba a armadura quebrada. Siga para a casa de Elene e entre em seu sonho.
SONHO DE ELENE
Pule atrás da estátua e entre no teletransportador. Vá para cima e ande pelas passagens secretas para acionar a alavanca e pegar os baús. Pule na cabeça de Meia para chegar ao outro lado . Quebre o cristal central quando o símbolo do cristal de baixo for igual à ele. Apos acionar o interruptor que levanta a coluna com o símbolo "Triangulo" , vá pegar a chave. Acerte a esfera que há no meio do " chefe" (a bola branca) para isso , pule e acerte-o.Pule e vá ao teletransportador à direita. Suba na cabeça de Meia para acionar o interruptor e volte , entre no interruptor e pegue a chave . Pela parte de cima , caia e acerte a mureta , empurre as colunas para poder atravessar e ativar os interruptores.
Na sala das pedras , coloque-as nos buracos maiores. Entre nos teletransportadores acione os interruptores e volte , depois entre no teletransportador à esquerda superior . Pule com Meia nos interruptores.
MAPA
Vá até o shop de Lurvy e dê a armadura quebrada para ele arrumar .
INOA
Vá à casa de Kisha e fale com Meia para receber a Tree Gem.
MAPA
Siga pelos pilares , vá para cima e para a direita até encontrar as escadas.
MURG WOODS
Entre primeiro na caverna , empurre a coluna , saia e siga pela caverna abaixo. Siga pela esquerda na passagem secreta. Na sala há outra passagem secreta no lado direito (onde parece ser um buraco). Ao entrar na área dos corredores na vertical , acione os interruptores para que os blocos fiquem abaixados. Vá pela direita e empurre a coluna para liberar a passagem. Use a bomba para sair da cela , siga pela esquerda e entre na caverna. Desça pela borda da plataforma e entre pela chaminé. Encontre Keysmith na cabana , ele abrirá a porta. Empurre a coluna para cima e libere a porta. Em outra cabana , pegue a chave para o elevador . Depois de achar a porta amarela , volte e fale com Keysmith na única cabana fora da árvore no lado direito . Responda Yes , volte e responda Yes na porta amarela.
No chefe , corra atrás dele e acerte-o , fique longe quando ele começar a girar as mãos .
INOA
Fale com Meia e com todos na vila . Siga para os arredores de Torla Mountain.
MAPA
Pule nas pedras que estão em cima do geiser , depois pule para a caverna.
WILD FIRE
Acenda só o candelabro da esquerda , congele os pilares e quebre-os. Para atravessar a lava , congele as bolas de fogo. Congele tambem as colunas , empurre a coluna da esquerda para a direita , para baixo e para a direita. Depois empurre a outra coluna para baixo. Acenda todos os candelabros , (menos o do canto inferior esquerdo). Acenda o ultimo e pule rápido no bloco , na pedra e suba. Use a pedra para alcançar a outra pedra no lado esquerdo , use as duas para chegar à porta.
Acenda os candelabros na ordem e nesses locais.
1- Perto da estátua.
2- Canto superior direito
3- Abaixo à esquerda.
4- Abaixo do simbolo.
5- Nível inferior à esquerda.
6- Canto superior esquerdo.
7-Parte superior no centro.
Congele a coluna , empurre para esquerda , baixo , direita, e acenda o candelabro . Depois empurre para cima e acenda o outro . Empurre para a esquerda e acenda outro . Por fim , empurre para baixo e acenda o último. Congele os pilares e empurre o pilar da direita para a esquerda , para baixo e acenda os dois candelabros . Empurre o outro pilar para a direita , cima e acenda o outro. Empurre o mesmo pilar para a esquerda , cima, e acenda o último candelabro. Logo depois , no chefe , corra das bolas de fogo e use o Ice Wand para acertar a cabeça dele quando ele abaixar.
INOA
Vá para a casa de Wendell e entre no sonho de Nestus.
SONHO DE NESTUS
Acione os interruptores nesta ordem : primeiro no lado direito inferior , depois do lado superior direito , depois do lado superior esquerdo , e no lado inferior esquerdo. Depois leve o barril , acione o interruptor e use o barril para voltar . Entre pela porta na esquerda. Coloque os barris juntos no interruptor para quebrar o espelho. Acione os interruptores nesta ordem : 1,2,2,1,2,1,1,2,1.
Acione os candelabros nesta ordem: primeiro no lado superior direito , depois no lado inferior direito , lado superior esquerdo , e depois no lado inferior esquerdo. Use a bola para acender os candelabros na ordem : da esquerda para a direita , acenda 3,1,4 e 2.
No próximo pluzze , a ordem é : 5,3,1,4 e 2. No chefe , acerte os dois demonios , faça isso pelos cantos para evitar os raios. Quebre a estátua para sair da cela.
INOA
Fale com as crianças e siga para o Shop. Agora vc pode pegar a armadura , fale com Meia e siga para o santuário.
SANCTUARY
São 12 salas com um cristal em cada. Elimine todos os inimigos nas salas , até os peixes .
Na sala das duas tocas , siga para a esquerda para achar o cristal. Quando todos estiverem acionados a porta irá se abrir . Coloque o cristal na parede atrás de nava e receba a última Crest. No chefe , corra até ele abaixar , ai é só acerta-lo.
THE SEVEN ALTARS
Entre na caverna , e de cima da plataforma , jogue as bombas para faze-la subir . Coloque todos os Crests nos altares , há um altar à direita e outro à esquerda , depois da água.
MELZA`S PALACE
Acerte a alvanca para liberar a passagem, atire os barris nos interruptores para aciona-los. Quando chegar à corrente , acerte-a para liberar o interruptor. Empurre a coluna que está antes da sala (corredor com as colunas e uma porta preta ao fundo) e ponha a primeira para baixo , e siga pela passagem secreta à esquerda. Após voltar , traga o barril , coloque-o em um interruptor e pise no outro. Quando estiver de posse das 2 chaves , siga pelo lado direito da escada (que desce) , abra as 2 paredes , acerte a corrente e acione o interruptor . Volte e caia pela borda na frente na porta do castelo , e entre no mesmo. Você também, pode passar pelos buracos nos muros , entre num deles à direita da tela para encontrar outra chave.
ARMAGEDDON
Use o barril para subir nas estantes e ir para o outro lado. Na sala das estátuas , quebre a do canto superior direito da tela para achar um baú , suba nele e depois na estátua para alcançar a porta. Estando com a chave , siga pela direita , acima da estátua.
Empurre a coluna do centro um pouco para o fundo e deopois para a esquerda , coloque a coluna da direita no vão à direita. Volte ao salão principal , quebre as estátuas e acione os dois interruptores . Siga para as salas no lado esquerdo do castelo. Quebre a última estátua à esquerda e use o barril para alcançar a porta. Quebre as caixas para achar o barril . Coloque-o no interruptor , suba com a ajuda de outro barril e pise no outro interruptor . Volte , pegue o outro barril e use-os para alcançar a porta no topo da escada.
Depois de acionar o interruptor m entre pela passagem que fica apos você descer pela borda , desça e acione a alavanca para liberar a porta. Novamente no lugar anterior , pise nos interruptores para diminuir a velocidade das bolas . Desça o telhado e vá nas salas abaixo. Depois em outra sala , coloque a coluna em cima do interruptor , de cima do lança-chamas , acerte a esfera , depois acerte as 3 pela direita , de uma vez só.
Coloque a bomba na alavanca e corra para parar a plataforma , coloque outra bomba e corra para cima da mesma plataforma. Pule com cuidado pelas colunas ,acerte a esfera , siga para baixo e para a direita até o interruptor. Acenda todos os candelabros e deixe o da esquerda perto do baú por último .Suba as escadas.
Depois de subir as escadas , na primeira sala , seja rápido e pule em todos os interruptores para abrir a porta. Leve a coluna pelas plataformas e coloque-a sobre o interruptor.
Na cozinha , acenda os candelabros na mesa de cima , da direita para a esquerda , faça o mesmo com a de baixo.
Depois que descer as escadarias , quebre só a parte de baixo dos blocos . Pule atrás da coluna , quebre os blocos , coloque-a em um interruptor e pise no outro . Qubre todos os blocos bem rápido. Desça a coluna e coloque-a no interruptor .
No corredor , caia no buraco para achar outras salas e saia pela direita. Dê a volta pela esquerda para pegar o baú. Acerte as 2 esferas quando elas estiverem fazendo a curva. Pule rápido nos interruptores para abrir as grades .
BOSS 1- Acerte-o quando ele abaixar ; quando ele subir mais alto ,corra para baixo.
BOSS 2- Seja rápido na visão e acerte sempre o último que aparecer.
BOSS 3- Espere os tiros caírem e as mãos se afastarem. Ai corra até a cabeça e acerte-o , repita isso até detona-lo.
Por fim , queime Melzaz e dê o fora do castelo !
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